7 Wonders ist ein Kartenspiel mit dem Ziel, die mächtigste Zivilisation der Geschichte zu bauen.
Führt eine der sieben großen Städte der Antike an. Entwickelt eure Zivilisation weiter und fördert Militär, Wissenschaft, Kultur und Handel. Werdet ihr es schaffen, ein Weltwunder zu errichten, das die Jahrtausende überdauern wird?
In 7 Wonders erlebt ihr mit jeder Partie neue spannende Herausforderungen und Strategien – und das mit bis zu sieben Spielern und ohne Wartezeit.
Führt eine der sieben großen Städte der Antike an. Entwickelt eure Zivilisation weiter und fördert Militär, Wissenschaft, Kultur und Handel. Werdet ihr es schaffen, ein Weltwunder zu errichten, das die Jahrtausende überdauern wird?
In 7 Wonders erlebt ihr mit jeder Partie neue spannende Herausforderungen und Strategien – und das mit bis zu sieben Spielern und ohne Wartezeit.
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Das Spiel mit den weltweit meisten Auszeichnungen erstrahlt in neuem Glanz! Mit mehr als 30 Auszeichnungen aus der ganzen Welt, über einer Million weltweit verkaufter Exemplare, sieben Erweiterungen, einer 2-Spieler-Version und zwei Mobile-Games, hat das weltweit am meisten ausgezeichnete Kennerspiel des Jahres 2011 7 Wonders einen neuen Look bekommen. 7 Wonders ist ein Kartenspiel, mit dem Ziel die mächtigste Zivilisation der Geschichte zu bauen. Führe eine der sieben großen Städe der Antike an. Entwickle deine Zivilisation weiter und fördere Militär, Wissenschaft, Kultur und Handel. Wirst du es schaffen ein Weltwunder zu errichten, das die Jahrtausende überdauern wird? In 7 Wonders erlebst du mit jeder Partie neue spannende Herausforderungen und Strategien und das mit bis zu 7 Spielern und ohne Wartezeit.
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In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber, zwei
Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Ähnlich wie im großen
Bruder 7 Wonders entwickeln die Spieler ihre Zivilisation über
drei Zeitalter hinweg. Sie errichten Gebäude und Weltwunder, verstärken
ihre Armeen und machen wissenschaftliche Entdeckungen. Dabei ist 7
Wonders Duel schneller und noch taktischer.
Eine gemeinsam Kartenauslage und direkte Konfrontation entscheiden in diesem Spiel für Zwei über Sieg und Niederlage.
Überblick
In "7 Wonders Duel" führt jeder Spieler eine Zivilisation und wird im Spielverlauf Gebäude und Weltwunder errichten. Die gesamten Bauwerke und Weltwunder eines Spielers werden als "Stadt" bezeichnet. Eine Partie "7 Wonders Duel" umfasst drei Zeitalter, denen jeweils einer der drei Kartenstapel zugeordnet ist. (Zuerst wird mit den Karten für das 1. Zeitalter gespielt, dann mit denen für das 2. Zeitalter und am Schluss mit den Karten für das 3. Zeitalter.) Jede Karte stellt ein Gebäude dar. Die drei Zeitalter verlaufen jeweils nach demselben Schema: Jeder Spieler wird pro Zeitalter ungefähr 10 Karten ausspielen, um Geld zu verdienen, seine Armeen zu verstärken, wissenschaftliche Entdeckungen zu machen und um seine Stadt weiterzuentwickeln. In "7 Wonders Duel" gibt es 3 verschiedene Möglichkeiten, den Sieg zu erringen: Militärische Überlegenheit, Wissenschaftliche Überlegenheit und Ziviler Sieg. Die Bedingungen für einen militärischen oder wissenschaftlichen Sieg können jederzeit erfüllt werden und beenden das Spiel sofort. Hat bis zum Ende des dritten Zeitalters niemand auf eine dieser Arten gewonnen, zählen die Spieler ihre Siegpunkte und es gewinnt der Spieler mit der größten Punktzahl.
Grunddaten
Inhalt
Eine gemeinsam Kartenauslage und direkte Konfrontation entscheiden in diesem Spiel für Zwei über Sieg und Niederlage.
Überblick
In "7 Wonders Duel" führt jeder Spieler eine Zivilisation und wird im Spielverlauf Gebäude und Weltwunder errichten. Die gesamten Bauwerke und Weltwunder eines Spielers werden als "Stadt" bezeichnet. Eine Partie "7 Wonders Duel" umfasst drei Zeitalter, denen jeweils einer der drei Kartenstapel zugeordnet ist. (Zuerst wird mit den Karten für das 1. Zeitalter gespielt, dann mit denen für das 2. Zeitalter und am Schluss mit den Karten für das 3. Zeitalter.) Jede Karte stellt ein Gebäude dar. Die drei Zeitalter verlaufen jeweils nach demselben Schema: Jeder Spieler wird pro Zeitalter ungefähr 10 Karten ausspielen, um Geld zu verdienen, seine Armeen zu verstärken, wissenschaftliche Entdeckungen zu machen und um seine Stadt weiterzuentwickeln. In "7 Wonders Duel" gibt es 3 verschiedene Möglichkeiten, den Sieg zu erringen: Militärische Überlegenheit, Wissenschaftliche Überlegenheit und Ziviler Sieg. Die Bedingungen für einen militärischen oder wissenschaftlichen Sieg können jederzeit erfüllt werden und beenden das Spiel sofort. Hat bis zum Ende des dritten Zeitalters niemand auf eine dieser Arten gewonnen, zählen die Spieler ihre Siegpunkte und es gewinnt der Spieler mit der größten Punktzahl.
Grunddaten
- Spieleranzahl: 2
- Alter: Ab 10 Jahren
- Spieldauer: 30 Minuten
- Autor: Antoine Bauza
- Verlag: Repos Production
Inhalt
- 1 Spielplan
- 23 Karten ¿1. Zeitalter¿
- 23 Karten ¿2. Zeitalter¿
- 20 Karten ¿3. Zeitalter¿
- 7 Gilden-Karten
- 12 Weltwunder-Karten
- 4 Militär-Plättchen
- 10 Fortschritts-Plättchen
- 1 Konflikt-Spielfigur
- 31 Münzen (14 mit Wert 1, 10 mit Wert 3 und 7 mit Wert 6)
- 1 Wertungsblock
- 1 Regelheft
- 1 Spielhilfe