Noch einfacher geht's nicht. Ein Spieler würfelt und alle tragen die beiden Zahlen bei sich ein. Einzige Regel: Die Zahlen müssen symmetrisch zur Mitte eingetragen werden. Wenn die beiden Hälften zum Schluss ein Ganzes ergeben, ist das großartig, brillant und genial.
Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet