Die KIBU JUMPER sind ein Team von vier mutigen und cleveren Kids, die in jeder Geschichte durch die Metropolen Europas jumpen, um in einer geheimen Mission den Bösewicht Katorga zu bezwingen und so die Welt zu beschützen.
Der Wissenschaftler Professor Choi hat ein kleines, aber geniales Hightech-Gerät namens KIBU erfunden, mit dem man in Sekundenschnelle an jeden gewünschten Ort der Welt jumpen kann. Jedoch fand der meistgesuchte Verbrecher der Welt – Viktor Katorga – dies heraus und in den falschen Händen wäre KIBU eine Gefahr für die ganze Welt! Nun müssen die vier Kids Pipa, i-Bob, Leni und K dem Team von Choi helfen, um im Wettlauf gegen die Zeit schneller als Katorga zu sein.
Die Auswahl ist groß und in der KIBU-Welt ist für Jeden etwas dabei – ob draußen oder drinnen, ob im Team oder auch mal alleine, ob Kartenspiele, Puzzle oder Bücher. Jeder findet in der Erlebniswelt KIBU JUMPER seinen Spaß.
Der Wissenschaftler Professor Choi hat ein kleines, aber geniales Hightech-Gerät namens KIBU erfunden, mit dem man in Sekundenschnelle an jeden gewünschten Ort der Welt jumpen kann. Jedoch fand der meistgesuchte Verbrecher der Welt – Viktor Katorga – dies heraus und in den falschen Händen wäre KIBU eine Gefahr für die ganze Welt! Nun müssen die vier Kids Pipa, i-Bob, Leni und K dem Team von Choi helfen, um im Wettlauf gegen die Zeit schneller als Katorga zu sein.
Die Auswahl ist groß und in der KIBU-Welt ist für Jeden etwas dabei – ob draußen oder drinnen, ob im Team oder auch mal alleine, ob Kartenspiele, Puzzle oder Bücher. Jeder findet in der Erlebniswelt KIBU JUMPER seinen Spaß.
Buch (gebunden)
Pipa, I-Bob, Leni und K haben schon so einige Spielekonsolen gesehen. Die mysteriöse KIBU jedoch, die sie von Jimi in die Hand gedrückt bekommen, ist mehr als nur ein elektronisches Spielzeug. Kaum wird sie eingeschaltet, finden sich die vier urplötzlich im Londoner Hyde Park wieder. Die KIBU hat sie in Sekundenschnelle dorthin gejumpt. Aber warum läuft auf ihrem Display ein Countdown ab? Fortan folgen die vier jungen Berliner den geheimnisvollen Hinweisen, die auf der kleinen Wundermaschine erscheinen. Diese sollen sie zu einem wichtigen KIBU Tagg führen, auf dem sich die Jumpformel befindet. Denn damit wird die KIBU endlich steuerbar. Das Rätsellösen entpuppt sich allerdings als gefährlich, denn der international gesuchte Gangster Viktor Katorga und seine finsteren Leute sind hinter den Kids her. Skrupellos jagen sie die vier quer durch Englands Hauptstadt, weil sie die KIBU unbedingt an sich reißen wollen. Dabei schrecken sie vor nichts zurück.