UNO ist das wohl bekannteste Kartenspiel der Welt. Und das aus gutem Grund: Man kann es zu zweit spielen, die Regeln sind einfach, verständlich und schnell erklärt. Farbe auf Farbe, Zahl auf Zahl - einfach, oder? Bis die +4-Karte ins Spiel kommt. Und auch wenn sich die Hausregeln von Familie zu Familie unterscheiden, sind sich wohl alle einig, dass UNO Familienabende versüßen und Freundschaften zerstören kann. 10 Kartenspiele, die so ähnlich sind wie UNO, haben wir hier zusammengestellt.
1. CABO
(1Bewertung)15
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So funktioniert das Spiel: Ziel des Spiels ist es, in seinen eigenen Handkarten weniger Punkte zu haben als die anderen Spielenden. Das einzige Problem: Man kennt seine Handkarten nicht, denn diese liegen verdeckt vor einem auf dem Tisch. Durch geschicktes Austauschen der Karten mit niedrigen Punktzahlen vom Nachziehstapel oder durch aktionsbedingtes Hin- und Herschieben der Karten zwischen den Spielenden kann man die eigene Punktzahl reduzieren und die der anderen in die Höhe treiben.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Die eigenen Karten nicht zu kennen, stellt eine besondere Herausforderung dar, die es nicht häufig gibt. Je mehr Runden man spielt, desto spannender wird es, weil man nicht mehr sicher weiß, ob die Zahlen, die man sich gerade gemerkt hat, aus der aktuellen Runde stammen oder aus dem Spiel davor. Und was hat mein Gegenüber mir gerade für eine Karte untergejubelt? Ein Kartenspiel, das ähnlich wie UNO keine komplizierten Spielregeln hat.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 5 Spieler:innen geeignet.
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2. SKYJO
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So funktioniert das Spiel: Skyjo ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler:innen versuchen, möglichst wenige Punkte zu sammeln. Jeder Spieler hat ein Raster aus verdeckten Karten, die er nach und nach aufdeckt und durch niedrige Karten ersetzt. Ziel ist es, ganz ähnlich wue bei UNO, strategisch ungewollte Karten loszuwerden und mit geschicktem Tausch die geringste Punktzahl zu erreichen.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Bei Skyjo liegt der Reiz im Sammeln und Minimieren von Punkten. Hierbei geht es weniger um wilde Aktionen, sondern vielmehr um taktische Entscheidungen. Durch den Mechanismus, Kartenreihen abzubauen und möglichst niedrige Zahlen zu behalten, entsteht eine interessante Dynamik, bei der man seine Züge genau planen muss. Das Zufallselement ist trotzdem gegeben und auch in größeren Gruppen lässt sich Skyjo wunderbar spielen.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 8 Spieler:innen geeignet.
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3. Skipbo
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So funktioniert das Spiel: Jede:r Spieler:in hat einen Stapel verdeckter Karten vor sich und eine Hand mit 5 Karten. Ziel ist es, ähnlich wie bei UNO, als Erste:r den verdeckten Stapel vor einem loszuwerden. Das tut man, in dem die oberste Karte offenliegt und man in der Mitte des Tischs nacheinander und gemeinsam Stapel von 1-12 baut. Wenn die eigene Karte passt, kann man sie in seinem eigenen Zug ergänzen. Wer seinen eigenen Stapel zuerst auf 0 reduziert hat, hat das Spiel gewonnen.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Das Spiel ist sehr kurzweilig, die Downphase gering. Darüber hinaus ist es sehr spannend, zuzusehen, was passiert, während man nicht dran ist. Kommt man an seinen eigenen Stapel? Wird es verbaut? Oder doch nicht? Elemente wie bei Rommee verleihen dem Spiel einen zusätzlichen Kick.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 6 Spieler:innen geeignet.
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4. WIZARD!
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So funktioniert das Spiel: WIZARD! ist ein Stichspiel, bei dem die Spieler:innen vor jeder Runde vorhersagen müssen, wie viele Stiche sie gewinnen werden. Gespielt wird mit einem speziellen Kartendeck, das neben Zahlenkarten auch Zauberer- und Narrenkarten enthält. Punkte gibt es für richtige Vorhersagen; falsche Vorhersagen kosten Punkte.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Wizard ist leicht zugänglich und bietet trotzdem taktischen Tiefgang. Unterhaltsam sind insbesondere die Zauberer- und Narrenkarten, welche unerwartete Wendungen ins Spiel bringen.

Dieses Kartenspiel ist für 3 bis 6 Spieler:innen geeignet.
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5. 6nimmt
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So funktioniert das Spiel: Bei 6 nimmt muss jede:r Spieler:in gleichzeitig eine Karte von ihrer / seiner Hand umdrehen und offen zeigen. Diese Karten werden nun, angefangen bei der kleinsten, an die in der Mitte liegenden Zahlenreihen angelegt. Ihre Karte passt nicht? Zu schade, Sie müssen nun einen Stapel zu sich nehmen und als Minuspunkte werten. Beim nächsten Mal schätzen Sie besser ab, ob Sie Ihre Karte loswerden können.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Nervenkitzel ist garantiert. Während es jede Karte von 1-104 nur je 1-mal gibt, macht es das Abschätzen nicht einfacher, was die anderen Spieler:innen aufdecken. Die Mischung aus vorsichtiger Planung und Aufregung bei der Offenlegung der Karten in Kombination mit der Hoffnung, keine Punkte zu bekommen, ist ein Garant für viel Spielspaß.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 10 Spieler:innen geeignet.
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6. Elfer raus
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So funktioniert das Spiel: Elfer raus ist ein schnelles Kartenspiel, bei dem die Spieler:innen ähnlich wie bei UNO versuchen, als Erste ihre Karten abzulegen. Das Spiel besteht aus Karten von 1 bis 20 in verschiedenen Farben. Ziel ist es, passende Karten in auf- oder absteigender Reihenfolge auf den Ablagestapeln abzulegen, beginnend immer mit der Zahl 11. Wer keine passende Karte legen kann, muss nachziehen. Das Spiel erfordert schnelles Denken und eine Portion Glück.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Elfer raus ist eine tolle Empfehlung für alle, die schnelle und leichte Kartenspiele mögen. Es bietet einen leichten Einstieg und kann jederzeit beendet werden. Lange Spielrunden sind nicht notwendig. Trotzdem bietet das Spiel eine gewisse taktische Tiefe, was die Spannung hochhält.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 6 Spieler:innen geeignet.
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7. Frantic
(1Bewertung)15
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So funktioniert das Spiel: Frantic funktioniert nach sehr ähnlichen Regeln wie UNO mit wenigen Ausnahmen. Zum einen gibt es mehr Sonderkarten. Zum Beispiel kann man mit einer Karte einfach einer / einem anderen Spieler:in 2 seiner Handkarten schenken. Zum anderen gibt es eine fünfte Farbe: Schwarz. Wenn eine Schwarze Karte gelegt wird, wird sofort ein Event ausgelöst, das kann positiv oder negativ sein und Sieg oder Niederlage für einzelne Spieler:innen bedeuten.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Bei Frantic hat man eine größere Flexibilität als bei UNO, was toll ist. Die durch die schwarzen Karten ausgelösten Events können dazu führen, dass alle Handkarten abgeworfen werden, diverse Karten neu gezogen werden, Karten untereinander getauscht oder neu verteilt werden. Langweilig wird das Spiel auf knen Fall. Die Erweiterungen bringen noch mehr Spannung in das Spiel und so kann eine einzelne Runde schonmal deutlich länger dauern als eine Runde UNO.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 8 Spieler:innen geeignet.
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8. Ligretto
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So funktioniert das Spiel: In Ligretto spielen alle Spieler:innen zeitgleich. Ziel ist es, seinen Handstapel als erstes loszuwerden. Dafür müssen in der Tischmitte einfarbige Stapel von 1-20 gebildet werden. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Deshalb ist es wichtig, die ganze Zeit aufmerksam zu sein, denn die anderen schlafen nicht.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Ligretto ist das wohl mit Abstand schnellste Spiel auf dieser Liste. Es gibt keine Runden, alle sind gleichzeitig dran. Es wird chaotisch, es wird laut, und vor allem wird viel gelacht. Streit darum, wer als erstes gelegt hat, gibt es wiederum nicht, denn jede Karte ist eindeutig der spielenden Person zuzuordnen, und wessen Karte ganz unten liegt, war auch schneller. Eine Runde dauert nur wenige Minuten, aber in diesen wenigen Minuten wird es hektisch. Deshalb Augen auf und LIGRETTO!

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 4 Spieler:innen geeignet.
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9. 5 Towers
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So funktioniert das Spiel: Jede Runde werden Turmbauteile mit Werten von 1-15 aufgedeckt. Diese Turmbauteile wollen wir farblich passend vor uns an unsere Türme bauen. Allerdings können wir nur von groß nach klein bauen, damit die Türme nicht umfallen. Wenn nun die Auslage in der Tischmitte liegt, bieten wir um die Teile, die wir haben wollen. Das höchste Gebot gewinnt und darf bei sich anlegen. Am Ende des Spiels hat gewonnen, wer mit seinen Türmen die meisten Punkte bekommen hat.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Das Gebots-Prinzip macht einfach Spaß. In der Mitte liegen 5 Karten und man bietet einfach mit der Anzahl an Karten, die man haben möchte. Man darf allerdings nur so viel bieten, wie man selbst an seine Türme anlegen kann, denn wegwerfen darf man hinterher nichts. Deshalb muss man überlegen, wie früh im Spiel man kleinere Bauteile nehmen möchte. Das ist leichter, als es klingt und erfordert trotzdem vorausschauendes Handeln. Außerdem gilt: Der größte Turm ist nicht zwingend der mit den meisten Punkten, wenn er kein Dach hat. 5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es - ähnlich wie bei UNO - um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 5 Spieler:innen geeignet.
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10. Phase 10
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So funktioniert das Spiel: Das Prinzip von Phase 10 ist einfach. Jeder hat 10 Phasen oder Ziele zu erledigen, eins pro Runde. Wenn man sein Ziel nicht erreicht, muss man in der nächsten Runde einen Neuversuch starten, während die anderen bereits vorgerückt sind. Das Ganze funktioniert, indem man seine 10 Karten in jeder Runde durch eine neue Karte vom Nachziehstapel oder Ablagestapel ergänzt und eine anderen aus seiner Hand entfernt, bis man das passende Blatt zusammen hat.

Darum ist das Spiel so ähnlich wie UNO: Phase 10 ist von allen Spielen auf dieser Liste das anspruchsvollste. Es kombiniert aber, ähnlich wie UNO, Glück mit Taktik und erinnert dabei auch zusätzlich noch stark an Rommee. Zeit sollte man ebenfalls mitbringen, da man schnell 60 Minuten mit einem Spiel verbringen kann. Dieses Spiel ist also eher empfohlen für ruhige Spieleabende.

Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 6 Spieler:innen geeignet.
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