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Minecraft. Das Schloss

Ein offizieller Minecraft-Roman | Für Minecraft-Fans ab 12 Jahren

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15,00 €inkl. Mwst.
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Ein neues, episches Minecraft-Abenteuer beginnt!

Rajah würde alles tun, um ein großer Abenteurer zu werden. Aber wie soll er das schaffen, wenn sein Vater bereits jedes erdenkliche Abenteuer gemeistert hat?
Sein Diener Pal und seine Knappin Faith tun, was sie können, um zu helfen, doch so sehr er sich auch anstrengt, Rajah ist für niemanden ein Held.
Alles ändert sich, als Rajah, Pal und Faith am Ende eines weiteren missglückten Tages eine Karte finden. Sie führt zu dem einzigen Ort, den Rajahs Vater nie erobert hat: einem legendären Schloss, das Gerüchten zufolge die wundersamen Erfindungen einer geheimnisvollen verlorenen Zivilisation beherbergt.
Endlich hat das größte Abenteuer ihres Lebens begonnen. Die drei Freunde müssen gefährliche Sümpfe durchqueren, hohe Berge erklimmen und ihren wahren Wert entdecken. Das ist der einzige Weg, um ihr fernes Ziel zu erreichen: Schloss Redstone!

Produktdetails

Erscheinungsdatum
19. November 2024
Sprache
deutsch
Auflage
1. Auflage
Seitenanzahl
272
Altersempfehlung
ab 12 Jahre
Reihe
Minecraft - Roman
Autor/Autorin
Sarwat Chadda
Übersetzung
Maxi Lange
Verlag/Hersteller
Originaltitel
Produktart
gebunden
Gewicht
438 g
Größe (L/B/H)
212/150/27 mm
ISBN
9783505151781

Portrait

Sarwat Chadda

Als langjähriger Gamer beschloss Sarwat Chadda seine Leidenschaft für überdrehte, wilde Abenteuergeschichten auszuleben, indem er eine stabile zwanzigjährige Karriere als Ingenieur gegen eine höchst instabile, brandneue Karriere als Schriftsteller eintauschte. Seitdem wurde er in einem Dutzend Sprachen veröffentlicht, schrieb Comics, Fernsehsendungen und Romane. Mit seiner Frau, zwei mehr oder weniger erwachsenen Töchtern und einer unnahbaren Katze lebt er in London. Und, ja, er spielt immer noch jeden Mittwoch Dungeons & Dragons.

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Von Nicola Egert am 18.12.2024

Ein toller Abenteuerroman!

Mein Sohn und seine Freunde sind leidenschaftliche Minecraft-Spieler. Aber wie das so ist: Sie spielen nicht nur Minecraft, sondern sammeln auch Karten, Spielfiguren und so weiter und lesen Bücher darüber sowie Bücher, die in dieser Welt spielen. "Minecraft. Das Schloss" von Sarwat Chadda ist ein Minecraft-Roman für junge Leser*innen, der ab einem Alter von 12 Jahren empfohlen wird. Die Empfehlung halte ich für passend. Zum Inhalt: Rajah ist Sohn des Helden Maharajah. Er versucht, in die übergroßen Helden-Fußstapfen seines Vaters zu treten. So macht er sich gemeinsam mit seinem Diener Pal und seiner Knappin Faith auf die Suche nach Quests, die der Legendenbildung zuträglich sind. Es ist aber gar nicht mal so einfach, ein Held zu sein, wie Rajah dachte. Im Kern ist "Minecraft. Das Schloss" ein Abenteuerroman für junge Minecraft-Fans. Gut gefallen hat mir, dass der Roman zum einen mitten im Geschehen beginnt und keine langatmige Einführung benötigt. Autor Sarwat Chadda setzt aber nicht nur auf Action. Er schafft es, seine Protagonist*innen im Lauf der Geschichte nachvollziehbare Entwicklungen durchleben zu lassen. Dabei vergisst Chadda lässt aber nie aus dem Blick, dass das Tempo stimmen muss, damit seine jungen Leser*innen am Ball bleiben. Erwachsene werden vielleicht etwas mehr Tiefgang vermissen und teilweise macht die Handlung recht große Sprünge. Ob das 12+jährige Leser*innen ähnlich empfinden, wage ich aber zu bezweifeln. Ich hatte vielmehr den Eindruck, dass diese - die ja nun einmal die Zielgruppe sind - einen Heidenspaß haben werden. Richtig toll ist, dass Chadda so ganz nebenbei vieles aus den Minecraft-Spielen einarbeitet, ohne dass es in irgendeiner Form aufgesetzt wirkt. Für mich hat sich alles ganz natürlich gelesen. Auch dass der Roman im Aufbau einem Videospiel entspricht (nach und nach schwierigere Gegner bis zum schwer zu besiegenden Endgegner), fällt hier keineswegs negativ auf. Alles in allem ist "Minecraft. Das Schloss" ein sehr gelungener (Abenteuer-) Roman für junge Leser*innen, der auch dann gut funktioniert, wenn man die Minecraft-Spiele nicht kennt. Am meisten Spaß macht der Roman aber natürlich, wenn man die ganzen Verweise auf das Spiel erkennt.