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Spinderella

2-4 Spieler

(1 Bewertung)15
319 Lesepunkte
Spielware
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31,89 €inkl. Mwst.
Zustellung: Sa, 25.01. - Di, 28.01.
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Spinderella ist eine dreidimensionale Waldneuheit mit einzigartigen Seil- und Spielzügen.
Ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2015 sowie mit dem Deutschen Kinderspiele Preis 2015.

Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter, wo am Waldboden die Ameisenstraßen verlaufen.

Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Warnhinweise

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Produktdetails

Erscheinungsdatum
15. Juli 2024
Sprache
deutsch, italienisch, englisch, französisch
Altersempfehlung
von 6 bis 99 Jahren
Autor/Autorin
Roberto Fraga
Auszeichnung
Kinderspiel des Jahres; Nominierungsliste "Kinderspiel des Jahres"; Deutscher Spielepreis - Kinderspiel
Verlag/Hersteller
Produktart
Spiel
Spieldauer
ca. 20 Min
Anzahl Spielende
2 bis 4
Gewicht
874 g
Größe (L/B/H)
299/299/76 mm
Batterien erforderlich
Nein
Batterieanzahl
000
Batterien enthalten
Nein
Batterien wiederaufladbar
Nein
Artikelnr. Hersteller
601105077
GTIN
4015682050775

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Von Uli Geißler am 11.06.2015

Spinderella (Spiel)

Kribbeliges Wettkrabbeln Ameisenstraßen im Wald werden zur Rennstrecke, welche die beiden Spinnenbrüder Roberto und Klaus gemeinsam mit ihrer Schwester Spinderella von oben aus dem Geäst der Bäume und Sträucher beobachten. Die beiden spinnen einen Faden zwischen sich und Spinderella lässt sich an einem daran befestigten Faden hinunterbaumeln. Sie versucht, auf die auf dem Waldboden um die Wette flitzenden Ameisen ein wenig zu ärgern und wieder an den Start zurück zu befördern. Der Spielplan besteht aus zwei Ebenen. Auf der oberen spannen die beiden Spinnenjungs ihren Haltefaden und Spinderella lässt sich von der Unterseite dieser Fläche an einem Faden nach unten. Die Ameisen bewegen sich nach Würfelwurf die verschlungenen Wege auf dem unteren Spielplan herum Richtung Futterhäufchen als Ziel. Da die Ameisen dieses Spiels sowie Spinderella magnetisch sind, haftet so manches Mal eine Ameise an Spinderella an und kann so zum Startpunkt zurückgestellt werden. Schutz für die Ameisen bietet einzig alte Borke (angemodertes Aststück), unter welcher sich sogar mehrere Ameisen vor der frechen Jagdspinne verstecken können. Auch die Spinnen werden nach Würfelwurf gezogen und man muss gut überlegen, wie die Punkte auf Roberto und Klaus verteilt werden, damit Spinderella sich über einer Ameise platzieren kann, denn je näher die beiden Brüder beieinander stehen, desto tiefer hängt deren Schwester an ihrem Faden über dem Waldboden. Sobald es jemand gelingt die eigenen, farbgleichen Ameisen zum Futterplatz zu ziehen, steht fest, wer gewonnen hat und das Spiel ist aus. Das ist ein wirklich würdiges Spiel für ein "Kinderspiel des Jahres" (2015), denn es macht Spaß, die Spinnen und ihren Faden herum zu bugsieren, bis die hängende Spinne eine Ameise schnappt, was sogar ein wenig zu hören ist. Planerisch durchdacht lässt sich allerdings das Geschnapptwerden auch umgehen und bleibt bis zum Ende spannend, wer wohl Spinderella am besten aus dem Weg gehen konnte. (c) 6/2015, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Freier Journalist, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.