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GAME FACTORY - Bloom

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Taktisches Familienspiel mit Rommé-Twist: Zahlenreihen auslegen, punktereiche Plättchen sichern und clever Steine nutzen, bevor die anderen zuschlagen. Wertige Holzsteine und generationsübergreifender Spielspaß machen Bloom zu einem echten Highlight.

Bloom verbindet das vertraute Rommé-Prinzip mit einem innovativen Twist und sorgt für ein taktisches und lebendiges Spielerlebnis. Das Ziel: möglichst punktereiche Reihen aus Zahlensteinen legen, bevor die anderen Spielenden die Punkteplättchen abräumen. Doch aufgepasst was zu Beginn wie ein entspannter Wettlauf wirkt, wird schnell zum spannenden Taktikspiel. Wer seine Reihen clever auslegt, kann den Mitspielenden dankbare Möglichkeiten bieten oder ihnen geschickt Steine klauen! Dabei sorgt das liebevoll gestaltete Spielmaterial mit hochwertigen Holzsteinen für besonderen Charme.

  • Vertrautes Rommé-Prinzip mit frischem, taktischem Dreh
  • Punktereiche Reihen bringen entscheidende Vorteile
  • Mitspieler können Reihen ergänzen oder Steine klauen
  • Wertiges Spielmaterial aus Holz
  • Generationsübergreifender Familienspaß mit einfachem Einstieg

Ob als lockeres Familienspiel oder spannender Wettkampf: Bloom bietet ein positives Spielgefühl, bei dem taktisches Denken und Timing über den Sieg entscheiden. Ein Klassiker in neuem Gewand, der vertraut wirkt und gleichzeitig aufregend frisch ist.

Warnhinweise

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr. Kleinteile

Produktdetails

Erscheinungsdatum
30. September 2024
Sprache
deutsch, Undetermined
Altersempfehlung
ab 8 Jahre
Autor/Autorin
Wolfgang Kramer
Herausgegeben von
Game Factory
Illustrationen
Melanie Friedli
Verlag/Hersteller
Produktart
Spiel
Spieldauer
ca. 30 Min
Anzahl Spielende
2 bis 5
Schwierigkeitsgrad
Normal
Gewicht
1212 g
Größe (L/B/H)
289/288/74 mm
Artikelnr. Hersteller
646078
GTIN
7640142763468

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Von Pascal von Engelbrechten am 30.12.2024

Bloom Fazit

Review-Fazit zu Bloom, einer schicken Rommé-Variante. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 8 Jahren ca.-Spielzeit: 30-60min. Autor: Wolfgang Kramer Illustration: Melanie Friedli Verlag: Game Factory Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., frz., ital.: https://www.gamefactory-games.com/de/spiele/646078 (s. Download Spielanleitungen) [Fazit] Anstelle von Karten werden hier mit Zahlen bedruckte Holzsteine genutzt. Jeder startet mit 13 davon und muss versuchen, als Erster alle Steine los zu werden, indem sie regelgerecht aus- oder bei Nachbarn angelegt werden. In seinem Zug kann ein Spieler 1-2 Steine aus der offenen oder verdeckten Auslage nehmen (es gibt kein Hand-Limit dafür) oder eine neue Reihe auslegen oder bei einem Mitspieler Steine anlegen. Beim Nachziehen aus der offenen Auslage wird von der verdeckten Auslage die Lücke gefüllt und wenn ein Joker (4 sind im Spiel) gezogen wird, kommt dieser auf ein entsprechendes Feld der Punktetafel. Eine auszulegende Reihe muss, in aufsteigender Zahlenfolge, aus mindestens drei Steinen bestehen. Dabei dürfen zwischen den Zahlen Abstände von 2 bestehen, also z.B. 38, 40, 42. Um eine Reihe zu erstellen, darf man dazu auch von einer Reihe eines Mitspielers Steine rauben allerdings müssen nach dem Raub immer noch mindestens 3 Steine dort liegen und die Abstandsregel eingehalten sein. Nach dem Auslegen überprüft man die auf den Steinen eventuell ebenfalls abgedruckten Blumen und nimmt sich, gemäß deren Anzahl, ein Punkteplättchen von der Tafel. Ist das Punkteplättchen der erreichten Zahl nicht mehr vorrätig, nimmt man ein niedrigeres. Sobald man selbst mindestens eine Reihe ausgelegt hat, darf man künftig auch an Reihen von Mitspielern Steine anlegen und dabei Lücken (2er Abstände) füllen oder Joker austauschen Joker dürfte man auch vor dem eigenen Auslegen einer Reihe tauschen, als freie Aktion. Joker erhält sofern vorhanden -, wer genau drei Steine ohne Fremdhilfe auslegen konnte. Wem es dann nach einigen Runden gelingt alle Steine ausgelegt zu haben, beendet die laufende Runde sofort alternativ endet die Runde, wenn alle passen mussten. Es folgt eine zweite Runde und dann das Spielende mit Wertung. Es gewinnt, wer insgesamt die meisten Punkte (erhaltene Punkteplättchen der jeweiligen Runden addiert) erreicht hat. Ein feines, generationsübergreifendes Familienspiel mit leichtem Zugang und wertigem Material liegt hier vor. Dem Autor gelang es aus dem altbekannten Spielsystem eine schicke Variante zu kreieren. Die großen, bunten Spielkomponenten sorgen für optisches und haptisches Vergnügen und die Kurzweil der Spielrunden für einen erhöhten Wiederspielreiz. Das Prinzip ist durch die Bank wiedererkennbar, aber mit den kleinen Twists hier und da (2er-Abstände, Jokertausch vor dem Auslegen, Rauben, begrenzte Punkteplättchen) wird es nochmal aufgefrischt. Für zwischendurch oder gar in Turnierform konnte es Testspieler aller Couleur überzeugen und darf gerne immer wieder auf den Tisch kommen. [Note lt. Kompetenz-Team] 5 von 6 Punkten. [Links] BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/430613/bloom HP: https://www.gamefactory-games.com/de/spiele/646078 Ausgepackt: n/a [Galerie: 7 Fotos] https://www.heimspiele.info/HP/?p=37440