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Blender 4

Das umfassende Handbuch zu Blender 4. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr

499 Lesepunkte
Buch (gebunden)
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49,90 €inkl. Mwst.
Zustellung: Do, 05.12. - Sa, 07.12.
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Das große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender 4. Dieses Buch bietet einen soliden Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender - aktuell zu Version 4.1.

Aus dem Inhalt:

  • Arbeitsoberfläche, Navigation und Objekte
  • Modelling und Sculpting
  • Shading, Texturing und Mapping
  • Lichtquellen, Kameras und Tracking
  • Animationen mit Keyframes, Pfaden und Drivern
  • Character Animation
  • Partikelsysteme, Haare und Kollisionen
  • Rauch, Feuer und Flüssigkeiten
  • Geometry Nodes und Simulation Nodes
  • 2D-Animationen mit Grease Pencil
  • Rendering mit EEVEE und Cycles
  • Compositing, Schnitt und Ton, Import und Export


Die Fachpresse zur Vorauflage:

Mac Life: »Eines der besten Bücher überhaupt, die zu Open-Source-Software je erscheinen sind!«

Produktdetails

Erscheinungsdatum
05. Dezember 2024
Sprache
deutsch
Auflage
2. Auflage
Seitenanzahl
936
Reihe
Rheinwerk Design
Autor/Autorin
Andreas Asanger
Verlag/Hersteller
Produktart
gebunden
ISBN
9783836297233

Portrait

Andreas Asanger

Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er hält außerdem Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.

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