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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior

Erste Schritte in der Programmiersprache Python: einfache Bilder, 3D-Grafiken und kleine Spiele mit Python Turtle erstellen

160 Lesepunkte
eBook epub
15,99 €inkl. Mwst.
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Bunte Spiralen, Schneeflocken unter dem Mikroskop, 3D-Bilder? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz leicht an: Zuerst lässt du die Schildkröte, die deinen Pinsel hält, einfach nur über den Bildschirm laufen. Als nächstes bringst du ihr bei, ein Dreieck zu zeichnen. Wenn du ein Dreieck zeichnen kannst, kannst du auch ganz viele zeichnen, denn die Schildkröte nimmt dir die Arbeit ab. Dann kombinierst du Dreiecke zu Mosaiken und lässt Blumen und Bäume wachsen. Noch nicht genug? Zeichne 3D-Bilder und optische Täuschungen, animiere die Schildkröte, lasse sie Futter suchen oder steuere sie durch ein Labyrinth. Du hast noch mehr Ideen für eigene Bilder oder Spiele? Dieses Buch liefert dir die Python-Programmierbefehle dazu.
Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahre.

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Produktdetails

Erscheinungsdatum
04. November 2022
Sprache
deutsch
Auflage
2. Auflage
Seitenanzahl
224
Dateigröße
37,50 MB
Reihe
... für Dummies
Autor/Autorin
Claudia Ermel, Olga Runge
Verlag/Hersteller
Kopierschutz
mit Adobe-DRM-Kopierschutz
Produktart
EBOOK
Dateiformat
EPUB
ISBN
9783527839445

Portrait

Claudia Ermel

Claudia Ermel leitet an der Technischen Universität Berlin das Schülerlabor dEIn-Labor, wo Workshops für Kinder und Jugendliche zu Themen aus Elektrotechnik und Informatik durchgeführt werden.

Olga Runge entwickelt im dEIn-Labor Programme für Informatik-Schülerworkshops und betreut Programmier- und Robotikkurse.

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