
Wie weit kann die Kugel fliegen? Kann sie sogar zurück auf einen höheren Abschnitt katapultiert werden? Spannende Experimente rund um Sprungkraft und Flugbahnen warten.
Zusätzliche Bahn-Elemente vergrößern die Reichweite: mit zwei zusätzlichen Bahnen und einer Brücke bietet Gecko Run noch mehr Möglichkeiten.
Mit dem Trampolin sind die Kinder ab acht Jahren genauso frei wie mit den Teilen des Starter Sets: Ob um die Ecke, über Hindernisse weg, an Türen, Glasscheiben, oder Regalen freies Bauen!
Die perfekte Erweiterung für Gecko Run von KOSMOS, für noch rasantere Bahnen mit Sprungkraft. Hinweis: nur mit dem Gecko Run Starter Set oder der "Big Box" spielbar.
Mit dem Trampolin wird die Bahn um ein spektakuläres Element erweitert: Wie muss ich das Trampolin ausrichten, damit die Kugeln besonders weit oder hoch fliegen? Kann ich die Kugel sogar zurück auf einen höher liegenden Streckenabschnitt katapultieren? Spannende neue Fragen, die die Kinder ab acht Jahren austüfteln können! Die Anleitung gibt den ersten Kick mit tollen Ideen für die Tricks. Das tolle Extra: Zusätzliche Bahn-Elemente aus vergrößern die Reichweite der KOSMOS Kugelbahn! Hinweis: nur mit dem Gecko Run Starter Set oder der "Big Box" spielbar.



Piraten! Mitten auf dem Meer wartet ein heilloses Durcheinander auf die 3 bis 5 Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Sie können es nur gemeinsam meistern! Dafür lösen sie Level für Level viele Aufgaben und stimmen sich untereinander genau ab: Jeder der Freunde trägt mit seinen Karten zur Auflösung bei. Das Besondere: die Karten werden nicht gezeigt, sondern genau beschrieben oder vorgelesen. Ein actionreiches Kartenspiel mit wenigen Regeln. Kooperativ und schnell Aufgaben mit unvollständigen Informationen lösen - perfekt für jeden Spieleabend!
Überblick
- Kooperatives Kommunikationsspiel mit dem gewissen Kniff.
- Ein Spiel, das sich selbst nicht zu ernst nimmt.
- Cooles Eventspiel für lustige Abende.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene und Familien ab 10 Jahren.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.

Ein Spiel, das sich selbst nicht zu ernst nimmt.
Cooles Eventspiel für lustige Abende mit 3-5 Personen.
Gesellschaftsspiel für Erwachsene und Familien ab 10 Jahren.
Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
Abenteuer im Weltraum! Eine Gruppe unerfahrener Astronauten steuert ein Raumschiff. Doch wie geht das überhaupt? Nur gemeinsam kriegen es die drei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren hin. Aufgabe um Aufgabe lösen und sich gut abstimmen. Jedes Teammitglied kennt dabei nur einen Teil der Lösung. Mehrere Level mit neuen Herausforderungen liegen vor ihnen. Kooperativ, unter Zeitdruck und abwechslungsreich ein actionreiches Eventspiel für jeden Spieleabend!

Würfel werfen, Blöcke platzieren, Plätze blockieren!
Spaßig, dynamisch, originell: Blockits macht Schluss mit dem Gewürfel, bei dem alle nur auf ihre eigenen Zettel starren!
In jeder Runde bestimmen die Würfel, welche geometrischen Blöcke eingezeichnet werden müssen dann wandert dein Spielzettel auch schon weiter. So musst du immer auf Zack sein und es kommt keine Sekunde Langeweile auf. Und wenn du deine Möglichkeiten nicht geschickt nutzt, ist rasch GAME OVER!
Füllst du perfekt die Lücken, die man dir gelassen hat, oder verbaust du der nächsten Person lieber die Chancen? Wer blockt sich zum Sieg?
Inhalt:
- 4 Würfel
- 4 Buntstifte
- 1 Spielblock
- 1 Wertungsblock
- 1 Anleitung
Spielprinzip:
- Alle Würfel werden gewürfelt nimm dir einen, gib die anderen weiter.
- Zeichne die gewürfelte Form auf deinem Spielzettel ein. Notiere außerdem das Ergebnis auf deinem Wertungsblock.
- Du behältst deinen Wertungsblock, aber gibst deinen Spielzettel weiter. Die nächste Runde spielst du auf einem neuen Zettel!
Kannst du Reihen vervollständigen und Punkte kassieren oder wurdest du geblockt?
2 4 Personen | Ab 8 Jahren | 20 Minuten Spielzeit

Tierisches Bauernhof-Memory mit Trios statt Bild-Paaren - für Kinder ab 5 Jahren
Spielen und Lernen zugleich: Das Tier-Memo bietet Spielspaß, regt zum Knobeln an und macht Lust auf Ferien auf dem Bauernhof. Wozu gehören noch mal Fohlen und Putzzeug? Richtig, zum Pferd. Und was passt zu Hundehütte und Hund? Richtig, die Welpen. Das Memo mit drei zusammengehörigen Bildern statt Bildpaaren ist eine echte Herausforderung für kleine und große Gedächtniskünstler und eine wunderbare Anregung, zu überlegen, welche Lieblingstiere auf dem Bauernhof zu Hause sind und wodurch sie charakterisiert sind.
Neben Pferd und Hund kommen Katze, Schwein, Kuh, Huhn, Schaf, Ziege, Esel, Storch, Gans, Hase, Ente, Biene und Maus vor. Und damit es nicht gar so schwer wird, haben die zusammengehörigen Karten einen jeweils eigenen farbigen Rahmen und einen zusammengehörigen Hintergrund. Die Karten sind durchgehend vierfarbig illustriert von Sandra Kissling.
- Memo mit 15 Trios zu den beliebtesten Tieren auf dem Bauernhof
- Alleine oder zu mehreren spielbar mit offenen oder verdeckten Karten
- Liebevoll mit den bekanntesten Tieren und Bauernhofszenen illustriert
Mit diesem Dreier Memory können Kinder spielerisch Tiere kennenlernen

Beim Escape Wendepuzzle "Schwerelos" bist du mit deiner Astronauten-Crew auf der Suche nach einem neuen Planeten, dabei erlebst du Gefahrensituationen und spannende Begegnungen. Das innovative Spiel-Konzept fordert dich heraus: Puzzeln - Rätseln - das Puzzle immer wieder mit dem dafür vorgesehenen Puzzlewender drehen - Weiterrätseln und Entkommen. Das Puzzle ist beidseitig mit detailreichen Puzzle-Motiven bedruckt, bei genauem Hinschauen, oft auch mit der beiliegenden Lupe, gelingt es dir zu entkommen. Neben dem Puzzle, dem Puzzle-Wender und der Lupe ist auch ein Anleitungsheft mit einer mysteriösen Geschichte und spannenden Rätseln, sowie ein Lösungspuzzle beigelegt.




Unterhaltsames und gleichzeitig informatives Partyspiel für kleine und große Rebel Girls und Kinder, die es werden wollen.
Große Auswahl an außergewöhnlichen Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft.
Gemeinsam mit den Hinweiskarten die richtige Person erraten.
Für Inhaber des Buches mit Seitenangabe im Buch zu jeder Frau auf der Karte.
Kurzweilig und mit einfachen Regeln.
Das perfekte Geschenk für alle Mädchen und Jungen ab 8 Jahren.
Marie Curie, Harriet Tubman, Florence Nightingale, und noch viele weitere außergewöhnliche Frauen kennenlernen. In diesem kooperativen Kartenspiel gewinnen oder verlieren alle gemeinsam! Schnell sind die Regeln erklärt: In kurzen Spielrunden wechseln sich die Spielerinnen und Spieler ab, um die Mädchen und Frauen mit ihren besonderen Merkmalen zu beschreiben oder zu erraten. Dabei unterstützen sich die Rebellinnen und Rebellen ab 8 Jahren gegenseitig mit den illustrierten Hinweis-Karten. Neun Frauen-Karten liegen vor ihnen, aber welche ist die richtige? Wer waren und sind die herausragenden Persönlichkeiten aus dem Bestsellerbuch Good Night Stories for Rebel Girls ? Dieses spannende Kartenspiel gibt Einblick in das Leben dieser außergewöhnlichen Frauen.

Das Reich von Lysharia schwebt in nie da gewesener Gefahr! Werdet ihr euren Weg zurück zur Ewigen Stadt finden und die Welt vor dem Untergang bewahren? Breitet die Karte aus und begebt euch in ein fantastisches Land voller Mysterien. Auf dieser Reise braucht ihr einen scharfen Verstand und waches Auge, denn unzählige Rätsel warten auf euch ...
1 4 Personen | Ab 10 Jahren | 45 90 Minuten Spielzeit
So spielt ihr Die Schriftrolle der Geheimnisse:
- Entrollt das nächste Gebiet der Landkarte.
- Löst die Rätsel und findet die Antworten in den Details.
- Sammelt genug Punkte, um den dunklen Häschern zu entkommen!
Inhalt
1 Karte von Lysharia (1,80m!)
1 Rätselbuch
1 Spielanleitung mit Lösungsbuch
4 Heldenbücher
60 Marker
1 Stoffbeutel
1 Lupe
