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Künstliche Intelligenz: Wie sie funktioniert und was sie für uns bedeutet. Der KI-Bestseller aus Norwegen - jetzt als deutschsprachige Ausgabe
Inga StrümkeBuch (gebunden)
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Neuronale Netze programmieren mit Python: Der Einstieg in KI, Machine Learning und Deep Learning. Mit KI-Lernumgebung, Python-Crashkurs, Keras und TensorFlow
Roland Schwaiger, Joachim SteinwendnerBuch (kartoniert)
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Let's code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren. Ausgabe 2024
Gregor WalterBuch (gebunden)
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Eigene KI-Anwendungen programmieren: Ihr Einstieg in die KI mit zwölf Programmierprojekten. Einfach mit Python - ohne Vorkenntnisse
Metin KaratasBuch (kartoniert)
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Ritsch + Renn: Die witzigsten Cartoons aus 25 Jahren Schlagseiten - bekannt aus der c't. Mit über 200 Cartoons zu Technik, PCs und Smartphones, Social Media und KI u. v. m.
Harald Ritsch, Marcus RennBuch (gebunden)
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Einstieg in Python: Die Einführung in Python 3. Das ideale Buch für Programmieranfänger. Inkl. Objektorientierung und vielen Übungen
Thomas TheisBuch (kartoniert)
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Design Patterns: Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John…Buch (kartoniert)
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Java ist auch eine Insel: Das Standardwerk für Programmierer. Über 1.000 Seiten Java-Wissen. Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21
Christian UllenboomBuch (gebunden)
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Funktionale Programmierung verstehen: Konzepte und Entwurfsmuster für guten, wartbaren und eleganten Code
Jack WidmanBuch (kartoniert)
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Python: Der ideale Python-Einstieg für Informatikstudium, Ausbildung und Beruf - Ausgabe 2024
Michael KoflerBuch (kartoniert)
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Einstieg in SQL: Für alle wichtigen Datenbanksysteme: MySQL, PostgreSQL, MariaDB, MS SQL. Über 600 Seiten. Ohne Vorwissen einsteigen - Ausgabe 2024
Michael LaubeBuch (gebunden)
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Grundkurs Compilerbau: Aus der Buchreihe 'Informatik verstehen'. Ideal zum Selbststudium und für die Uni-Vorlesung - Ausgabe 2024
Uwe MeyerBuch (kartoniert)
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Coding mit KI: Das Praxisbuch für die Softwareentwicklung. So hilft Künstliche Intelligenz bei IT-Projekten. Prompt Engineering, Retrieval Augmented Generation u. v. m.
Michael Kofler, Bernd Öggl, Sebastian SpringerBuch (gebunden)
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Agile ABAP-Entwicklung: Testgetriebene Entwicklung, Scrum, Lean Development, Walking Skeleton u.v.m.
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Fokus!: Das Handbuch für Product Owner. So geht erfolgreiche agile Produktentwicklung mit dem Scrum Guide. Mit Praxistipps
Julia Dellnitz, Jan Gentsch, Sascha Demarmels,…Buch (kartoniert)
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C++: Das umfassende Handbuch zu Modern C++. Über 1.000 Seiten Profiwissen, aktuell zum Standard C++23
Torsten T. WillBuch (gebunden)
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Docker: Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams. Grundlagen, Einstieg, Konzepte. Für Windows, macOS und Linux
Bernd Öggl, Michael KoflerBuch (gebunden)
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Eine Tour durch C++: Der praktische Leitfaden für modernes C++.Übersetzung der 3. Auflage
Bjarne StroustrupTaschenbuch
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Git für Dummies: Effiziente Softwareentwicklung mit der dezentralen Versionsverwaltung
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Grundkurs C: C-Programmierung verständlich erklärt. Aktuell zum Standard C23. Ideal fürs Studium
Jürgen Wolf, René KrooßBuch (kartoniert)
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Grundkurs Machine Learning: Aus der Buchreihe »Informatik verstehen«. Ideal zum Selbststudium
Paul WilmottBuch (kartoniert)
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Blockchain für Entwickler: Das Handbuch für Software Engineers. Grundlagen, Programmierung, Anwendung. Mit vielen Praxisbeispielen
Andreas Schütz, Tobias FertigBuch (gebunden)
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Deep Learning - Grundlagen und Implementierung: Neuronale Netze mit Python und PyTorch programmieren
Seth WeidmanTaschenbuch
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Besser coden: Best Practices für Clean Code. Das ideale Buch für die professionelle Softwareentwicklung
Uwe PostBuch (kartoniert)
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Android-Apps entwickeln mit Java: Schritt für Schritt zur eigenen Android-App mit Java. Aktuell zu Android Studio 4
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Natural Language Processing mit PyTorch: Intelligente Sprachanwendungen mit Deep Learning erstellen
Delip Rao, Brian McMahanTaschenbuch
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Java: Der Grundkurs im Taschenbuchformat. Mit Aufgaben und Lösungen. Aktuell zu Java 17 LTS
Michael KoflerBuch (kartoniert)
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Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
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Systemnahe Programmierung mit C und Linux: Das umfassende Handbuch zur Linux-Anwendungsprogrammierung
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Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games
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Praxiseinstieg Machine Learning mit Scikit-Learn, Keras und TensorFlow: Konzepte, Tools und Techniken für intelligente Systeme
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Einstieg in JavaScript: Web-Programmierung leicht gemacht. Ideal für Anfänger. Mit über 200 Codebeispielen
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Datenbanksysteme: Das umfassende Lehrbuch für Ausbildung, Beruf und Studium - Auflage 2024
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Python 3: Das umfassende Handbuch: Über 1.000 Seiten Sprachgrundlagen, OOP und Beispielprogramme
Johannes Ernesti, Peter KaiserBuch (gebunden)
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Einstieg in Python: Grundlagen der Python-Programmierung leicht und verständlich erklärt
Michael IndenBuch (kartoniert)
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Programmieren lernen mit Java: Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben. Ausgabe 2024
Hans-Peter HabelitzBuch (kartoniert)
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Spiele programmieren mit Scratch: Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren
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