»Der vorliegende Band versammelt eine Reihe anregender Beiträge zu unterschiedlichen Aspekten der spezifische[n] Medialität des Computerspiels (S. 8) und stellt damit fraglos eine Bereicherung für die sich innerhalb der Medien- und Kulturwissenschaft(en) zunehmender Beliebtheit erfreuenden Computer Game Studies dar. « Jan-Noel Thon, M & K, 1 (2009)
»Insgesamt bietet der Band mit seinem Ansatz, das digitale Spiel als genuin neues Medium zu begreifen, eine Impulse liefernde Ausgangsbasis für eine Neubetrachtung des Mediums Computerspiel. « Jörg Hackfurt, KULT_online, 20 (2009)
»Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen dem trägt diese Darstellung Rechnung. « Dieter Bach, www. lehrerbibliothek. de, 29. 01. 2009